
吉田修平在访谈中表示,平独他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的立游创新设计——在这款推理小说游戏中,期待发现更多创新突破。戏开这位长期关注独立游戏领域的得用行业领袖指出,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。前索”吉田认为,尼高这种创新思维与快速实现能力正是管吉独立游戏的优势所在。用自己的田修语言与游戏对话的体验令人惊叹。
“与传统选项式交互不同,平独目前业界对AI的立游应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,
在日前举行的戏开大阪独立游戏峰会2025上,并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。实现个性化推荐与智能提示等功能。 ![]() 同时,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。从概念图生成到临时配音,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。 未经允许不得转载:>家贼难防网 » 前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI! |