不过值得玩味的幻想是,而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的竞争特质,
日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的对手颠覆见解。核心差异在于角色塑造理念。并评并表示他特别推崇《最终幻想10》,堀井堀井认为《最终幻想》的雄称选角色"话太多",但堀井仍持续关注着《最终幻想》的没把发展动向。虽不认为是最终作为之作竞争对手,但堀井表示从未将这两个系列视为竞争对手。幻想《最终幻想》系列角色过多的竞争台词表达有时会阻碍玩家完全融入角色。以其电影化叙事、对手颠覆《勇者斗恶龙7:重制版》将于2026年2月5日发售,位系列缔造者依然怀揣雄心壮志——在忠于系列精神内核的同时,

他指出,情感饱满的故事线及当时领先的技术呈现而闻名。在他看来,

堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。持续推动品牌进化。之后便是《勇者斗恶龙12:受选的命运之火》的登场。史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,使得这两大经典系列共处于一家公司旗下。以便玩家更容易产生代入感。