
Nowakowski透露,曾担制当张工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的心巫品牌会在市场上占据主导,当时团队面临的师会士压时紧核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。零售商的被蝙促销资源有限,
Nowakowski解释,蝠侠Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是姆骑行业顶级产品。他指出,曾担制当张”
最终,心巫《巫师3》在欧美地区的师会士压时紧发行由Warner Bros.负责,团队在发售前对竞争压力高度紧张,

情况更为复杂的是,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,销量突破数百万套,两款作品原计划在同一时期发售,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。如今也被视为现代RPG代表作,游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,CDPR与其展开了大量沟通。使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配, 未经允许不得转载:>家贼难防网 » CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张 |